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 L'équipement

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Le Maître du Jeu
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MessageSujet: L'équipement   L'équipement Icon_minitimeLun 26 Mar - 23:55

A savoir :

Les épées, masses et haches sont à une main, sauf si précision du contraire.
Les bâtons sont à deux mains.
Les arbalètes sont à deux mains.
Les pistolets et arbalètes de poing sont à une main.
Les rapières et dagues sont à une main.

Les nombres (de la forme +X) apparaissant à la suite du nom des armes sont des modificateurs, ils s’ajoutent à la force du personnage pour le calcul des dégâts, à raison d’un seul modificateur, celui de l’arme utilisée. Lorsque deux nombres sont présents (+X/Y) le premier s’ajoute à la force, le second au Combat.

Les nombres (de la forme +X) apparaissant à la suite d’un nom d’armure s’ajoutent à l’endurance du personnage. Lorsque deux nombres sont présents (+X/Y) le premier s’ajoute à l’endurance, le second à la Parade.
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MessageSujet: Re: L'équipement   L'équipement Icon_minitimeMar 27 Mar - 0:00

Voici, selon les classes, l’équipement (et sorts) que vous possédez lorsque vous commencez le jeu. Vous pouvez également en choisir une en plus que vous devrez signaler au Maître du Jeu

Cardinal :
500po
Bâton d’apparat +3
Robe de Cardinal
Sort : Boule de feu 6 pts dég

Ecclesiarque :
350po
Bâton de prêcheur +5
Robe d’Ecclesiarque
Sort : Boule de feu 4 pts dég

Chasseur :
200po
Arbalète 5
Epée bâtarde +3
Armure de cuir +4 (partout sauf tête)
Cape de Chasseur

Militaire :
100po
Epée bâtarde +3
Ecu +3/1
Armure complète +7

Tribun :
250po
Pistolet 5
Rapière +2/1
Armure de cuir +4 (partout sauf tête)
Manteau de Tribun

Vampire :
250po
Arbalète de poing 4
Armure de cuir +4 (partout sauf tête)
Sort : Flèche d'ombre 6 pts dég

Lycan :
250po
Pistolet 5
Epée bâtarde +3
Manteau de cuir +3 (partout sauf tête)
Tunique

Titan :
250po
Masse +6
Tunique
Sort : Soin +10 pts vie
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